Eu sempre fui um grande fã dos videogames eu não sou como aquelas pessoas que se criaram jogando Atari, Nintendo64, Game Cube ou qualquer outro famoso daquela época. Meu primeiro console foi um DynaVision4 (sei que não era um dos melhores, mas era o que minha família tinha condição de me dar) passei muito tempo da minha infância com aquele videogame, até que de tanto eu pedir (e meus pais economizarem) ganhei um PlayStation2.
Bom minha alegria foi muito grande quando ganhei aquela caixa grande embrulhada, não demorou muito para que eu já conectasse na televisão de tubo da sala, junto meu pai havia me dado 3 jogos, Crash TwinSanity, Need For Speed Carbon e GTA SanAndreas, os três eram jogos piratas e meu console era desbloqueado, mas como todo mundo que já teve um PS2 desbloqueado sabe que o GTA SA vendido nos camelôs sempre teve uma certa dificuldade de funcionar no console, porém esse era o jogo que eu mais gostava pois via meus tios jogarem fazendo tudo o que queriam no game, eu também queria jogar esse jogo (conhecido hoje em dia como jogo de mundo aberto) acredito que a maioria das pessoas conheçam este jogo, se não conhece, EM QUE MUNDO VOCÊ VIVE? Enfim como era de se esperar o jogo não funcionou então fui até a lojinha destrocar por outro (a lojinha permitia você destrocar o jogo se ele não tivesse funcionado desde que fosse o mesmo jogo) achei um GTA SA com a capa diferente e perguntei o porque aquele era com a capa daquela forma o vendedor da lojinha afirmou que o jogo era o mesmo porém só mudaram um pouco a capa então levei aquele mesmo pois queria mostrar aos meus amigos que o meu GTA tinha uma capa mais bonita.
Chegue em casa e imediatamente inseri o jogo no meu videogame, passou a tela com as torres azuis, e para minha alegria (ou não) a tela de PlayStation2 apareceu, fiquei imediatamente feliz, confirmei aos meus pais que o jogo havia funcionado, então eles saíram para ir ao mercado, eu recusei o convite de ir junto pois queria aproveitar ao máximo o game. A tela de carregamento estava normal, nada havia mudado, estava começando a acreditar que o vendedor estava falando a verdade, porém segundos depois após o carregamento do jogo não houve a cena de introdução do CJ no aeroporto, em vez disso ele apareceu em um lugar completamente diferente do que eu conhecia, não havia como olhar o mapa, e a cidade estava totalmente estranha, não era Los Santos disso eu tinha certeza, CJ estava com um terno preto e uma gravata vermelha, o personagem estava fortemente armado, com todas as armas do jogo, e todos sabemos que não é possível o CJ carregar todas, ele troca a arma se ela for da mesma classe, porém ele estava com tudo, até a minigun.
Pensei que fosse algo bom tipo, meu personagem tem todas as armas, vou ter maior liberdade, mas logo que dei os primeiros passos apareceu uma legenda dizendo o que eu tinha que fazer, como aparece nas missões, porém achei estranho porque eu não havia entrado em nenhuma missão, mas resolvi obedecer, o jogo era traduzido e o que dizia na legenda era:
DESTRUA O CARRO!
Estava bem desta forma, tudo maiúsculo como se fosse uma ordem imediata, no canto da tela havia um temporizador que havia começado a contar quando a legenda apareceu então me apressei para não fracassar na “primeira missão” desse jogo, o minimapa era a única coisa que me guiava, quando achei o carro ele estava andando como um NPC qualquer, eu estava com uma moto, que foi o primeiro veículo que apareceu para mim ir logo acabar com essa missão, desci da moto e me aproximei do carro, peguei o RPG que basta um tiro e os veículos explodem, mirei com todo cuidado para dar um tiro certeiro.
Quando atirei fiquei surpreso pelo que aconteceu, o carro simplesmente continuou intacto, talvez com algum dano, mas muito pequeno, pensei que poderiam ter ativado o cheat de Carro Tanque naquele carro, então não seria fácil completar essa missão, mas o que me supreendeu mais ainda foi que o carro não se apavorou, como todos sabem, basta um único tiro e todos os NPCs aos arredores saem correndo desesperadamente, mas aquele carro não, como se ele soubesse que era invulnerável.
Daí pra frente o jogo começou a ficar mais estranho do que já estava, os gritos dos NPCs eram muito altos, eu sempre jogava com o volume baixo para não atrapalhar ninguém, mas aqueles gritos eram perturbadores, mas continuei jogando mesmo assim após muitos tiros de RPG o carro explodiu e em vez de aparecer como de costume “MISSÃO CONCLUÍDA” apenas apareceu uma cutscene de um casal que estava dentro do carro, agonizando e chorando. Por uma coincidência (ou não) eles estavam com a mesma roupa que meus pais. Horas depois que meus pais haviam saído, meus avós vieram me buscar para morar com eles, dizendo para mim que meus pais haviam viajado para outro país e não voltariam tão cedo. Anos depois eu soube que o carro deles havia explodido.
Há quatro anos, perdi minha sanidade por completo. Se é que eu tinha uma.
Enquanto escrevo isso, estou numa sala com cheiro de urina, sentado numa poltrona com vestígios de vômito e baba de idoso. Pois é, a vida é bela.
Tenho 34 anos. “Novo” você pode pensar, para estar num manicômio. Mas é que a vida me tirou o direito de viver muito cedo. Com 30 anos, eu era um médico-legista.
Sempre gostei muito da minha profissão, apesar de afastar as mulheres um pouco. Nessa época, eu conheci o Sr. P.G., um homem de 40 e poucos anos.
Ele era adorável. Com seu food truck de pizzas, conquistava todas as crianças do bairro. Os adultos gostavam de suas pizzas, mas para as crianças, aquilo era absurdamente mágico.
Admito que fiquei chateado quando o Sr. P.G. se mudou para o outro lado do mundo. Seu negócio se expandiu tanto que as crianças japonesas estavam implorando por suas pizzas. O sucesso e a mídia o esperavam. Com toda a crise, ele teve que deixar sua pizzaria móvel para ser segurança noturno de uma pizzaria. Pelo menos ele não deixou, de fato, seu ramo. Bom, mas o ponto interessante não é esse.
Assim que ele conseguiu esse “bico” como emprego, sempre mandava notícias para nós da cidade através de correspondências.
Mas, certo dia, sua correspondência usual não chegou. O que chegou, na verdade, foi um cadáver infantil. Ficamos perdidos. O que significava aquilo? Uma brincadeira besta? Sr. P.G. sempre teve um humor incontestável. Eu achei aquilo fascinante. É um pensamento psicopata, mas eu nunca imaginaria que o Sr. P.G. seria capaz de algo grande.
Como legista, a polícia local me deu a tarefa de examinar a pobre criança. O que será que aconteceu com o Sr. P.G.? E será que ele fora o responsável? Com muitas perguntas e poucas respostas, depois de determinar a causa da morte da criança (estrangulamento e fratura de todos os ossos), decidi visitar o Sr. P.G.
Ele estava num manicômio, prestes a ser eletrocutado até a morte. O FBI decretou pena de morte por seus crimes hediondos. Ele havia matado seis crianças enquanto trabalhava na pizzaria. Muitos pais começaram a desconfiar dele, pois ele vivia cheirando putrefação e estava sempre com aquele sorriso psicótico para as criancinhas inocentes que ali festejavam. E aí começaram as denúncias e as comprovações das mesmas.
Ele fora demitido um mês depois de entrar na pizzaria, por agredir um funcionário que trabalhava no buffet da pizzaria. Após isso, ele torturava os novos guardas noturnos, com ligações sinistras e desafios bizarros, além de sempre disparar a frase “eles adoram carne nova!”. “Eles quem?”, pensei.
Fui até a tal pizzaria. Me ofereci para ficar uma noite como guarda. Me arrependo de o ter feito.
O trabalho era simples. Ficar vigiando as câmeras da pizzaria. Das 00h as 06h, foi tudo tranquilo. Quer dizer, tranquilo é como descrevo os ataques. Animatrônicos de 2m de altura me torturavam, me faziam matar. Me fizeram um monstro. E aquele telefone maldito... Não parava de tocar. Eu decidi fazer jus ao meu nome. Matei todos eles. Matei-os novamente. Sr. P.G. começou o massacre, e era meu dever continuar. Aquelas miseráveis almas tiveram o que mereceram. Sempre odiei todas elas. Terminei o que o Sr. P.G. não foi capaz de finalizar. E eu amei.
Antes de me pegarem, consegui ficar mais um tempo próximo à pizzaria. Eu precisava de mais almas. A cada criança que se perdia dos pais, eu as acolhia e mostrava meu Golden Freddy. Ele sempre foi muito receptivo com carne fresca. E eu sempre fui mestre em abrir corpos. Formávamos a dupla perfeita. Exceto que só pode haver um assassino.
Bom, resumindo... Estou num manicômio prestes a ir para a cadeira elétrica. O Sr. P.G. está me encarando, orgulhoso. Ele falecera há quatro anos, mas está me olhando. E rindo. Ele conseguiu me sugar para seu mundo insano. Conseguiu colocar na minha mente os gritos das crianças, os sons de ossos se quebrando. Sinto o cheiro de sangue a cada respirada. Eu estou mais satisfeito do que nunca.
O lugar mais divertido do mundo... Freddy Fazbear’s Pizza. Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Mangle, Golden Freddy… Todos morrem comigo. Os animatrônicos foram minha atração e eu adorei quebra-los. Eu sou a maldição. Eu sou o Purple Guy.
Eu deveria ter ido ao trabalho hoje, mas decidi ficar em casa, "doente". Não estou tão doente assim, mas eu não tenho dormido muito bem nos últimos poucos dias. Não pelos pesadelos (Eu não lembro dos meus sonhos faz um tempo), mas sim por quê eu não consigo parar de pensar sobre o jogo.
Eu até que estou curtindo o jogo, mas tenho a sensação de que se eu continuar jogando verei algo que eu não devia.
Todavia, não vejo muito problema em zoar com a tela de senha até eu obter algumas combinações que irão gerar resultados reais. E a única maneira de consegui-las, é passando pelo jogo, logo, pelo World 3.
O World 3 é "Corona", tem um tabuleiro roxo e 4 tipos de level. Esse mundo não levaria muito para completar desde que o Boss estava à apenas 3 passos do meu ponto de partida. O que me pareceu um pouco diferente, pois o Boss de Gelid estava a 15 passos de distância. Como o caminho é muito curto, passarei por ele em poucos minutos, mas eu tentarei ir com calma.
Os Levels estão aqui;
POWER PLANT
REFLECT
PATZER
FOREST
E um Boss, que era o King Kong. O que me surpreendeu era um personagem renomado aparecendo. Eu não sei de qualquer conexão entre Godzilla e o Kong, mas eu acho que isso não importa.
A Power Plant é um level escuro, sombrio, cheio de tijolos de granito, nuvens carregadas, e bastões de energia. A eficiência do lugar é questionável, desde que os bastões de energia não tinha cabos conectores. A música tinha uma batida eletrônica.
Seguindo em frente, encontrei inimigos peculiares, e vi que alguns dos bastões de energia tinham cadeiras elétricas conectadas à eles, nas quais algumas estavam ocupadas por criaturas mortas (ou que seriam mortas). Á cada segundo, um raio caia e iluminava a tela.
Os bastões de energia parecem funcionar como um para-raios e um gerador, que suga o poder dos raios e matava a criatura na cadeira enquanto a eletricidade fluía. Então aquilo é uma usina elétrica e um campo de execução.
Como aqueles bastões atraiam os trovões, o único perigo era ser atingido e só se eu ficasse perto deles eu seria atingido.
Não é difícil de passar por ali, mas com todas aquelas coisas tristes gritando de dor enquanto seus cérebros eram fritos, não era uma atmosfera leve. O level era uma caminhada eterna para a direita, então não havia exploração em potencial, o que fazia meu caminho mais rápido.
"REFLECT" é um level parecido com um castelo cheio de espelhos. Tinha um background estranho, e uma música igualmente estranha. Como os cristais na Zona da Isolação, os espelhos ali serviam como teleportadores.
Precisei da minha adivinhação para saber em qual espelho entrar, mas o level não parecia muito grande. Eu apenas espero que algo me mostre alguma indicação que diga que eu estou indo para o fim ao invés de andar em círculos.
Os espelhos eram diferentes dos cristais dos quais as criaturas saiam pelos espelhos aleatoriamente. Normalmente eram aquelas criaturas voadoras feitas de vidro quebrado. Eu odeio aqueles bastardos pois você toma dano se tocá-los.
Enquanto explorava eu encontrei outra criatura que falava:
"Sou a coisa mais linda que existe por aqui"
Tentei fazer ela me dizer uma senha, mas ela estava muito preocupada.
Demorou um pouco, mas eu encontrei esse mini-boss, quem eu presumi ser o guardião da saída. Ele se move rapidamente mas ele não dá muito dano. Eu tinha a vantagem de ter muito mais espaço para me mover dessa vez, então os seus raios eram facilmente desviados.
O que temos aqui?
Ah, Rodan! Um monstro que eu finalmente reconheço! É um dos bons, mal posso esperar para testá-lo. Eu me lembrei de que eu não havia lutado com King Kong ainda. Eu estava tentado a usar Rodan, mas eu irei usar o Godzilla com esse daqui. Não sei o que esperar.
Caramba, ele é mais difícil do que eu esperava. Ele desvia dos meus ataques e tirava muito da minha vida.
No meio da luta o jogo começou a bugar para caralho:
Entranho, mas eu não estou reclamando. Agora é a vez do Rodan! Em "Patzer"...
Antes do level começar me pediram para "escolher um rei"?!
"Escolha um rei"
Oh, entendi. É um level com o tema de xadrez.
Não envolve jogar xadrez, na verdade. É uma coisa boa, pois eu não jogo xadrez há 8 anos.
Rodan era um bom adicional, pois fazia quase tudo que o Godzilla fazia e também voava. É apenas minha primeira impressão, mas ele parecia um personagem promissor e eu estou certo de que voar irá ajudar depois. Como o level, os carinhas pretos e brancos do xadrez não prestavam muita atenção em mim desde que eles estavam lutando entre si. Então isso faz voar e olhar em volta, procurando um dos reis, bem mais simples.
Eu não acho que importa que rei eu pegar, então vou pegar o primeiro que eu encontrar.
Ah, ali está ele!
Então eu fui e bati nele, enquanto o level termina com outra tela de info.
"A Equipe Preta ganhou"
Foi bom para a equipe preta. Estou feliz com o final do level, pois estava começando a mexer com meus olhos. Vamos ver como é o level da floresta;
Sim, parece como um level da floresta típico. A música é relaxante. Indo para a direita, como sempre...
Do nada aquelas coisas grandes que pareciam morcegos começaram a planar, partindo das árvores. Eles estavam caçando criaturas marrons. Tentando sair daqui antes que eu seja mordido.
Eu fugi dos morcegos, nem tinham muitos deles. Não há nada de importante por aqui.
...por quê tudo perdeu a cor? E a música mudou, mas-
"Você não é daqui"
"Saia"
... Eu não sei que merda é aquela.
Talvez eu devesse apenas desligar essa coisa.
.
Então novamente, tudo o que eu tinha que fazer era a luta com o boss...
.
.
.
.
Esse cara é muito mais móvel que o último boss era, e também usava seu ataque de fúria quase constantemente. Normalmente isso apenas iria drenar o poder dele até o fim-
-A menos que ele possa ir para o topo da arena, ser atingido pelo raio e se recarregar. Eu poderia o atingir facilmente enquanto ele se recarrega, mas logo ele faria um ataque com os raios que enche a barra na tela.
Ele não parecia ter outros ataques que não fosse o raio, então eu esperava pelo medidor de energia diminuir e o batia com toda força. Era só uma questão de tempo.
E com um chute na cara, ele estava derrotado!
Não sei por quê, mas por alguma razão me senti bem por ver outro símbolo naquela parede. Eu gostaria de ver aquela coisa completa, mas talvez não seja uma boa ideia. Aquela... coisa na floresta me deu uma sensação muito ruim. E ela não ficaria feliz se soubesse que eu estaria voltando.
Eu sou um grande fã da série
Sonic The Hedgehog, assim como um
monte de gente. Me limitei aos jogos clássicos e desenhos animados, pois na minha opinião, o resto que a SEGA fez foi uma porcaria.
Eu estava navegando no E-bay um dia desses. Pensei se
poderia haver algum item do meu personagem favorito da série, Sally Acorn. De
fato, o que eu achei foi um plushie
que fora fabricado no SEGA WORLD de Sydney, o qual fechou devido ao baixo número
de visitantes em 2006. Esses plushies
da Sally eram bem raros, mas eu não tinha dinheiro para comprá-la e meus pais brigariam comigo por isso. Examinei o plushie
por um tempo, já que o artigo vinha com algumas fotos. Essa Sally até tinha sua própria jaqueta. Nela, estava escrito “GOD” com tinta permanente. Eu realmente não sabia o que isso significava. Provavelmente eram as iniciais da criança que a tinha, antes de vendê-la.
Cliquei no botão para voltar
para a pesquisa “Sonic Sally”, sabendo que eu não ganharia o leilão de jeito
nenhum, apenas para encontrar outro artigo que apareceu. “Todos os
episódios de Sonic SatAM” com preço de $1 dólar na compra imediata. Os DVD's desse desenho nunca foram lançados no lugar onde moro (Puto...). Então, feliz do jeito que eu
estava, quis assistir de novo ao desenho, então conferi o anúncio. Não tinha
descrição alguma ou endereço de onde veio. Alemanha, Canadá... Estava faltando,
e o preço do frete era de graça. Eu olhei a foto do artigo. Era um CD em
branco. Mas independente disso, decidi comprar. Não apenas pela nostalgia, mas a sinopse do desenho era muito bem feita.
Bom... Tudo começou quando o
correio veio. Chegou na manhã seguinte... Estranhamente, era domingo. Eu
estava feliz por ter recebido os episódios e, imediatamente, coloquei o CD em
branco no meu laptop, iniciando o DVD. Infelizmente, nada aconteceu, mas o laptop pediu para exibir a pasta, então eu a abri e vi um aplicativo chamado Sally.exe. Eu fiquei confuso por ser um
arquivo de extensão, mas iniciei mesmo assim e, de fato, estava passando um
episódio de Sonic SatAM: O episódio
“Viciado em Sonic”. Começou normalmente, ao longo da introdução. Nada de
sangue ou algo assim... Mas a parte triste foi que meu computador entrou na
“tela azul” quando a cena do beijo de Sonic e Sally começou (quando Sally anda
até Sonic e o beija na bochecha, ele diz que seu beijo não foi tão bom e lhe dá
um melhor... É, e isso foi fofo também). O computador reiniciou e eu tirei o CD
de dentro dele, pensando que fora mau funcionamento, e então joguei fora. Não
podia pedir meu dinheiro de volta, mas o cara podia ficar com aquele misero dólar que
eu lhe dei. Quero dizer... É apenas $1 dólar.
Eu continuei navegando na
internet normalmente, conversando com amigos no Skype e tudo mais. Nada estava errado, até que eu estava assistindo vídeos no Youtube, e meu cursor do mouse começou a travar completamente. Eu
desconectei meu mouse, mas o cursor continuou se batendo pela tela. Eu até
desativei o touchpad, mas ele
continuou se movendo. De repente, ele parou em um ponto e eu o “peguei”,
ignorando o que tinha acontecido. Logo, eu me vi baixando uma ROM do Sonic The Hedgehog pra Mega Drive. Bizarro... Assim que baixou, o cursor iniciou o
emulador e o jogo começou em modo janela, mas estranhamente, a tela estava
preta. Eu encolhi os ombros e esperei o jogo começar.
O familiar jingle da SEGA
não tocou. Bem, até tocou, mas estava tão lento que pareceu algo demoníaco, e isso me deu calafrios. O fundo permaneceu preto e o Sonic não apareceu surgindo no logo. O preto foi clareando e um texto apareceu: “Pronto para o 2º Round?”. Eu pisquei e estremeci assim que a tela
inicial apareceu. O céu estava cinza escuro e as nuvens pareciam borradas e
pretas, exatamente como ficam antes de uma tempestade. As montanhas estavam apodrecidas,
assim como o logo. Fiquei espantado com os detalhes em pixels, mas algo também me assustou. “SEGA 1991” estava agora
substituído por “SEGA 666” e a água estava vermelho sangue. A música familiar não
estava tocando. Eram apenas sons em 16-bits
e o demoníaco jingle da SEGA ocasionalmente se misturava entre eles. Ao invés de Sonic
aparecer, dois personagens apareceram próximo ao logo – Tails e Knuckles. O
olhar deles me aterrorizou mais ainda. Os olhos de Tails estavam pretos e
sangrando... Seu pelo se tornou cinza/preto e ele também tinha uma
expressão de angústia em seu rosto. Knuckles parecia muito pior. Seu pelo
vermelho escureceu para um cinza-avermelhado, seus “cabelos” estavam pingando
sangue e seus olhos eram pretos e sangrentos, como os de Tails, e ele tinha um
olhar de tristeza em seu rosto.
Só então eu notei que um
novo personagem surgiu no meio do logo. Um pequeno ouriço rosa colocou a
cabeça para fora. No início, ela estava sorrindo, mas parecia confusa e nervosa ao mesmo tempo,
como se realmente não soubesse o que estava acontecendo. “Amy Rose?”,
pensei. “O que é isso?!”. A curiosidade me levou a pressionar o “Enter”.
Um som alto de ruído estático se esvaiu pela tela.
Eu queria não ter feito
aquilo... “Kyle não quer brincar comigo...”, a escrita apareceu novamente. “Que
pena. Mas eu posso brincar com você...” “... Certo?”.
O demoníaco jingle da SEGA tocou novamente por uma fração de segundos. Uma imagem passou. Ela desapareceu
tão rápido que eu não consegui entender o que era, mas eu poderia jurar que vi
um Sonic preto e vermelho, com olhos de mesma cor. Aquele momento me fez pular. Ele não começou na “Green Hill Zone Act 1” como
eu imaginei. Bem que eu queria que tivesse. Ao invés disso, no título da fase se lia “Not
Perfect Act 1”. O jogo começou. O chão parecia normal como o do Green Hill Zone, mas o fundo estava
escuro. Amy ficou onde normalmente Sonic ficava, no jogo original. Surpreendentemente,
aquilo era um sprite muito bem feito. Não
era seu sprite clássico, mas sim, seu atual. Enfim, parecia oficial. No
lado oposto da tela em que Amy estava, havia um grande e prateado anel. Na
frente dele, o sprite de Sonic se
levantou, com um sorriso em seu rosto. A animação de Amy ali em pé foi que ela
olhou para frente com uma expressão totalmente apaixonada, com corações saindo
de sua cabeça. Eu achei que deveria ir até o Sonic, então movi Amy
em direção a ele, mas Sonic fugiu e saltou pra dentro do anel. Fiz Amy saltar logo
depois dele.
O nível os teletransportou
para uma das fases bonus onde você pode obter um Esmeralda do Caos. O fundo era rosa com corações por todo lado. Parecia fofo, mas eu
estava distraído por ter 4 esferas coloridas – brancas e vermelhas – para
saltar, e eu tentei equilibrar Amy em cima delas enquanto ela tentava,
desesperadamente, se manter sobre as esferas, mas meus dedos escorregaram dos
controles e Amy caiu. Eu caí em uma parede de esferas Goal. Assim que eu pensei que seria teletransportado de volta, um
som alto de grito soou e a imagem desse... Sonic demoníaco, piscou na tela. A
tela surtou completamente e eu ouvi gritos. Gritos altos de onde eu poderia
JURAR que era a própria Amy Rose. Eu continuei ouvindo “Não! Não!” e choros
altos de agonia e dor, os quais acabaram bruscamente com mais ruídos estáticos
que soaram por um pequeno momento, antes de a tela ficar toda preta.
Logo, a tela do título
apareceu de novo. Knuckles e Tails tinham sumido, mas ao invés disso, Amy
apareceu. Ela estava sorrindo, seu sorriso fofo e usual, mas seu corpo tinha
buracos. Não buracos sangrando ou buracos de bala... Apenas... Buracos que
perfuravam todo seu corpo. Suas cores se desbotaram para um preto e
branco. Até seus olhos pareciam estranhamente desfigurados. Isso me assustou
tanto que meu corpo inteiro começou a arrepiar. Fui ficando cada vez mais assustado, enquanto observava outro personagem aparecer. Eu fiz uma careta ao ver
Cream, da qual tinha uma expressão aterrorizada dentro do logo. Pobre
Cream. Eu queria sair do jogo, mas como não conseguia fazer isso, apertei "Enter" de novo
e a tela mudou.
“KINDANFAIR Act 1”. A fase
agora estava em branco e a música de fundo era uma versão mais
lenta do Green Hill Zone. A fase começou e o sprite de Cream era como o de Amy, muito
bem feito. O ambiente era infantil. Parecia um lindo parque de diversões. Na frente de
Cream, havia uma televisão que lhe dava maior velocidade. Fiz Cream se
agachar e dar um spindash pra frente, batendo no item. A fase não mudou. O chão era uma plataforma
sólida e parecia que Cream estava indo cada vez mais rápido, até que de repente, ela bateu em mais caixas, mais caixas, mais caixas... Eu notei que a música
ficou completamente fora de sincronia, o que me assustou. De repente, Cream
bateu em uma parede de espinhos na parede: “SPLAT!”. A pobre Cream foi
despedaçada. O sangue escorria dos espinhos e da coelha ensanguentada,
lentamente, na frente dos meus olhos. A imagem piscou
novamente e logo a tela do título apareceu. Como esperado, Cream apareceu com Amy. Ela parecia assustada, mas seu
outro olho estava... Como posso dizer... Caído e morto, e sangrando uma gosma
preta. Suas orelhas agora estavam em seu rosto ao invés de estarem na parte de
trás de sua cabeça. Sua paleta de cores mudou de marrom e laranja para um roxo
muito, muito escuro, e vermelho. Seu vestido estava cinza escuro.
Hora do terceiro
personagem... e Deus, eu quis chorar quando vi Sally Acorn sair pra fora daquele maldito logo, com seu sorriso inocente no rosto
enquanto acenava para mim, como se ela não soubesse quais torturas estava prestes a sofrer. O jogo estava tão apavorante e mesmo assim tão fascinante, e eu
queria muito parar, mas minha mão não se movia. Eu até comecei a tremer. Queria chegar ao botão de desligar o notebook pra acabar com aquilo, mas minha mão
simplesmente não se moveu e, antes que eu percebesse, já tinha iniciado a fase.
“________ Act 9”, dizia a tela. Uma
melodia monótona e triste tocava ao fundo, e uma silhueta de sprite que se parecia com Sally apareceu
na frente de um fundo que consistia todo o grupo: Amy, Cream, Knuckles, Tails e
Robotnik apareceram, todos em suas formas desfiguradas e com expressões de
tristeza. Também tinha o Sonic, mas de uma forma quase que irreconhecível. Ele
tinha um sorriso largo no rosto, com dentes afiados. Seus olhos eram pretos,
com pontos vermelhos como pupilas, os quais estavam sangrando. Parecia que ele
ia chegar à frente de sua silhueta. Eu tentei mover Sally, tirá-la de lá, mas
nenhuma parede se mexia. Tudo estava muito escuro. Eu parei
no meio e, para meu horror, o cenário começou a encolher, e as paredes foram se
fechando sobre Sally. Eu tentei movê-la, correr, mas não adiantou. Deixei a Sally no meio da tela enquanto as paredes se fechavam sobre ela. Ela se
agachou antes de desaparecer completamente no escuro.
“SPLAT!”
A escrita vermelha apareceu
na tela novamente: “Sonic, meu amor...”
Subitamente, uma cena
familiar começou a aparecer... Eu reconheci imediatamente. Sonic SatAM estava passando, aquela parte onde o CD havia cortado! Porém, Sonic tinha um tom mais avermelhado, e aqueles... Olhos pretos, sangrentos, demoníacos. De repente, apareceu uma imagem na tela... Era Sally. Seus olhos estavam faltando. Era como se eles tivessem
sido retirados, e o crânio dela fora costurado e fechado novamente. O sangue
escorria de sua ferida. Aquilo fez meu estomago revirar. Então voltou para o desenho. Sonic puxou Sally como no episódio, mas então, coisas pularam pra
fora de sua boca, fazendo barulhos nojentos e de mastigação. Eu podia até ver a
protuberância na garganta de Sally. A pior coisa era que eles pareciam estar
curtindo aquilo. Pude ver Tails e
Knuckles corrompidos no cenário também. Sonic se afastou. “Então?", ele disse. “Nada mal!”, Sally simplesmente respondeu. Eu me silenciei e desviei o olhar da tela. De
canto, notei algo em minha cama... Era aquela boneca da Sally
que vi no E-bay... Com os olhos
faltando.
Sempre fui fã de Mortal Kombat, especialmente após os jogos feitos no MUGEN, porém, não sou mais. Pra falar a verdade, depois do que aconteceu, não consigo sequer ouvir falar sobre qualquer um deles.
Um dia, estava navegando na internet pra baixar alguns jogos pros meus emuladores, até que acabei me deparando com um jogo chamado "MortalKombat.exe". Não passarei o link pra vocês pela sua segurança e a de seu computador. Mas de qualquer forma, pensei que ele fosse chato e maçante, especialmente pela simplicidade do nome em si, mas quando olhei para a memória RAM que o jogo utilizava, vi que eram absurdos 2 GB de memória. Achei isso emocionante, pois eu nunca havia baixado nenhum outro jogo do Mortal Kombat que utilizava tanta memória assim, e imaginei que o jogo fosse do caralho.
Então cliquei no link pra download e comecei a baixa-lo. Surpreendentemente, demorou mais de 4 horas pra baixar o jogo inteiro, mas foi logo após isso que as coisas começaram a ficar estranhas. A caixa de download apareceu, avisando que o download havia sido concluído, mas assim que cliquei em “Executar”, meu notebook começou a ficar em estática e alguns barulhos muito altos começaram a tocar nele, e então, a tela ficou preta. Grunhi de raiva quando isso aconteceu, enquanto tentava reiniciar meu notebook. Depois de algumas tentativas, finalmente consegui. Tudo estava como antes, exceto o ícone do jogo que agora se encontrava no meu desktop. Pensei comigo mesmo: “talvez o notebook só travou devido ao enorme download”. Então eu cliquei no ícone e o jogo começou a rodar.
Não havia música tocando, e a tela mostrava Goro em frente a fase dos portais, com as opções Arcade, Versus, Practice (Treinamento), Options (Opções) e Exit (Sair). Então cliquei em Arcade, e o tema principal explodiu pra fora dos alto-falantes violentamente altos. Na mesma hora, mutei meu computador sem pensar e me deparei com a tela que apareceu... Eu não conseguia acreditar.
A tela de seleção de personagens mostrava um total de 276 personagens! Fiquei espantando, essa parecia ser, de longe, o melhor e mais completo Morta Kombat de todos! Então decidi selecionar um dos meus personagens favoritos: Camaleão. Haviam seis versões diferentes dele, então escolhi a versão do Mortal Kombat Trilogy. Em seguida, uma caixa de dialogo apareceu na tela de seleção, que dizia: "Selecione a Fase". Havia um total de 500 fases, o que deixava o jogo cada vez melhor. Escolhi minha fase preferida: The Pit, de Mortal Kombat 1. Porém, assim que selecionei a fase, Shao Khan riu.
Imediatamente, me veio a mente: Como pude ouvir aquela risada mesmo com os alto-falantes no mudo? Talvez esteja delirando, pensei... Em seguida, a tela de carregamento de fase apareceu. Eu teria que lutar contra Hydro, um personagem de Mortal Kombat Project. Comecei a lutar contra ele e, finalmente, consegui derrota-lo após uma luta que chegou a ser até rápida demais. Na tela, apareceu a frase "Finish Him!", e uma caixa de diálogos apareceu, mostrando uma lista de nomes... Inclusive o nome de um amigo meu, Jordan.
Não sabendo exatamente o que fazer, decidi clicar no nome “Jordan”, apenas por diversão e pra ver o que aconteceria. Em seguida, outra caixa de diálogos apareceu, dizendo pra eu escolher meu Fatality. Outra caixa apareceu, com a seguinte lista: Fatality 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 e Stage Fatality. “Fantástico! 10 fatalities diferentes por personagem? Como isso era possível?” pensei, ao escolher o "Stage Fatality". Quando cliquei na opção, meu personagem (Camaleão) deu um gancho em Hydro, fazendo com que ele caísse nos espinhos na parte inferior da fase. Assim que ele caiu, muito sangue (mais do que o normal) saiu de seu corpo enquanto ele gritava em agonia. O grito era o mesmo de quando Liu Kang morria com um fatality em Mortal Kombat 3. Continuava me perguntando por que diabos eu continuava ouvindo esses sons, mesmo com o auto-falante no mudo. Imaginei que por ser um arquivo executável, isso pudesse ser manipulado pelo criador do jogo ou alguma merda do tipo. Em seguida, as palavras "Chameleon Wins! Fatality!" apareceram na tela, mas dessa vez, Shao Kahn não repetiu a frase. Ao invés disso, ele disse:
“You Will Never Win (Você Nunca Irá Vencer)!”
Eu ouvi horrorizado. Mas que merda era aquela?! Não tive muito tempo pra raciocinar na hora, pois um monte de janelas dizendo "MortalKombat.exe não está respondendo" apareceram, fazendo com que meu notebook parasse de funcionar. Meu medo se transformou em raiva de novo após eu tentar diversas vezes liga-lo novamente, mas sem sucesso. Imaginei que aquilo tivesse sido um vírus malicioso ou algum cavalo de troia. Joguei o notebook no sofá, pensando comigo mesmo que eu poderia tentar consertá-lo no dia seguinte, já que tenho experiência com computadores. Então finalmente fui para a cama, tentando dormir um pouco, mas não conseguia parar de pensar no que havia acontecido.
Acordei com um barulho, que era o toque de meu celular. Olhei no celular pra verificar a hora: 02:30. Já com frio na barriga, atendi o telefone, e ouvi a mãe de meu amigo, chorando sem parar. Pedi que ela me contasse o que havia acontecido, e o eram aqueles barulhos de sirene ao fundo. Ela me disse que as sirenes eram de policiais e ambulâncias, e que Jordan estava morto. Sua mãe teve que arrombar a porta do quarto dele, pois ele não responda aos seus chamados, e quando ela o fez, viu seu cadáver no chão, numa poça de sangue e com vários buracos em seu corpo.
Chorando, eu corri pra sala pra tentar ligar meu notebook, mas assim que o abri, me deparei com uma tela preta e uma caixa de dialogo.
Esta é uma história verdadeira, e resume o que se
passava em minha mente enquanto jogava isso, e eu não fazia idéia de que estava
prestes a ser enganado da maneira que eu fui. Posso dizer que esse é, de longe,
o hack mais assustador que eu joguei em toda minha vida. Se você estivesse em
meu Skype, teria me ouvido falar sobre esse jogo ao vivo, mas mesmo assim, já é
tarde da noite, e eu não tenho muito tempo pois preciso dormir , então isso é
tudo que posso fazer nesse tempo...
Então, tudo aconteceu na noite de todas as noites. Eu estava
entediado, obviamente pensando no que poderia fazer para passar o tempo, e
conversando com algumas pessoas no SMW Central (um enorme fórum que reúne
vários hacks do game Super Mario World). Tivemos bons momentos, e
compartilhamos algumas risadas. Graças ao tédio, decidi dar uma olhada na seção
"Hacks Esperando Moderação". Parece que tínhamos uma boa quantidade
de jogos; 33, se eu não me engano. Os primeiros hacks que eu vi estavam
ordenados por data, e era uma porcaria atrás da outra, com imagens de qualidade
horrível para completar.
Naturalmente mostrei esses hacks para os donos do fórum.
Estávamos rindo muito do quão ruim alguns deles eram, mas então eu cheguei a um
hack chamado "MARIO". Apenas isso, nada mais, nada menos. A descrição
era muito estranha, como se algum hacker japonês tivesse tentado traduzir o
enredo original de Super Mario World em Inglês, mas falharas horrivelmente.
Mostrei isso para Kieran, e então ele começou a rir com a descrição. Dizia o
seguinte:
"Enquanto você faz o papel do Super Mario Encanador,
verifique se sua linda Purinsesutozutouru novamente Bowser sequestrou o rei do
mal. É o seu trabalho salvá-la! Este hack inclui seis níveis muito extensos."
Eu simplesmente considerei isso como uma tentativa de alguém
tentando agir como japonês, e liberando um hack de merda com algumas modificações,
ou algo assim. Bem, isso era que eu pensava...
A curiosidade foi mais forte. Decidi fazer o download do
hack, não sabendo no que eu estava prestes a me meter, uma vez que a única
imagem prévia do hack, era a tela de título original com nada mais, exceto pelas
letras "Mario", da tela de titulo do Super Mario World. Achei um
pouco estranho não haver datas nem nada disso, já que os hackers costumam
colocar seus nomes e datas sobre os títulos para marcar quando o projeto fora
iniciado.
Então, quando abri o arquivo do hack, me deparei com 2
arquivos: Um deles se chamava 3007014, um simples arquivo no formato .txt
27 KB de tamanho, junto com o arquivo IPS, simplesmente
chamado "MARIO". Por alguma estranha razão, eu queria ver o que o
autor do hack tinha a dizer, mas quando abri o hack no Bloco de Notas, não
havia nada, além de indistinguíveis símbolos, letras e sinais de pontuação,
tipo aqueles que aparecem quando você abre um arquivo .rom usando um programa
editor de textos, como o Notepad. Parecia que o autor havia simplesmente
convertido seu arquivo .rom para o formato .txt, se bem que eu posso estar
errado. Olhando mais atentamente, descobri que no topo do arquivo .txt,
misturado com o embaralhado de letras e símbolos, havia uma única coisa lá que
parecia estar em Inglês. Aqui está um trecho do que encontrei:
"ÿØÿà
JFIF H H ÿþ 1find me find me find me find me find me find meÿÛ C"
Para ser sincero, eu não sabia o que fazer sabendo disso, e
eu achava que era perda de tempo ficar procurando mensagens subliminares no
meio de um arquivo todo embaralhado... Estou disposto a apostar que ninguém
nunca será capaz de fazer isso fazer sentido.
Porem decidi que, já que meu interesse fora crescendo constantemente,
eu iria começar a procurar em minha pasta horrivelmente desorganizado de
downloads por uma cópia de um jogo comum, que eu havia baixado à um bom tempo antes
dos acontecimentos desta noite, e por um patcher IPS; claro que a minha escolha
para o trabalho foi o programa Lunar LPS (LIPS).
Em seguida, prossegui a mover o ROM e o Patcher IPS para a
pasta do hack. Eu usei o patch na ROM, não sabendo o que esperar em seguida, e
então rapidamente arrastei-o para o emulador ZSNES, esperando jogar o que eu
achava ser uma porcaria de hack, com base na imagem prévia do jogo. Na
inicialização, notei que o autor havia tido tempo de alterar o cabeçalho de seu
hack. Ao invés do habitual titulo "super marioworld" que você
normalmente vê no canto esquerdo quando inicia um rom no ZSNES, ele só tinha a
palavra “mario”, mais uma vez. Neste ponto, ganhei um pouco de esperança,
porque normalmente as pessoas que fazem hacks meia-boca geralmente nem sequer
mudam o título do cabeçalho. Por um momento pensei não estar perdendo meu tempo
com isso, e meu humor se iluminou um pouco com a idéia de ver o que o autor
tinha a oferecer em seu pequeno hack interessante. Assim, a tela de título
carregou, exatamente como seria em Super Mario World, exceto que só havia "Mario"
escrito no título, como eu havia mencionado anteriormente. Outra coisa que
aumentou ainda mais meu interesse, era que a coloração do “modelo” brilhante e
animado do Mario parecia mais, como posso dizer... "cinzento". O que
antes era violeta-vermelho agora se tornara um cinza com um pequeno tom
vermelho, e eu tenho quase certeza de que suas calças também pareciam mais
cinzentas do que o normal... Achei isso estranho, e me perguntei por que ele
decidiu deixar o Mario com uma palheta de cores tão “chata”. Independentemente
de suas intenções, eu senti que havia algo... errado. Não no sentido de que a
palheta estava pior, mas de que o hack parecia vazio, como se algo tivesse
acontecido. Ao pressionar start e selecionar um novo arquivo, assim como um
monte de hacks do Mario que eu havia jogado no passado, apareceu uma espécie de
tela de introdução que, basicamente, descrevia toda a história do jogo em um pequeno
parágrafo, pequeno o suficientemente para caber em uma caixa preta. Comecei a
ler, e para a maior parte, a mensagem permanecia a mesma, mas houve um detalhe
essencial que deixou tudo mais interessante. Aparentemente, o principal
antagonista deste hack não era Bowser, assim como em todos os outros. Ao invés
disso, era o... Mario?
A mensagem dizia exatamente isto (traduzido):
"Bem-vindo! Essa é a Terra dos Dinossauros. Nesta estranha
terra descobrimos que a princesa Toadstool fora raptada novamente! Parece que
Mario está por trás disso mais uma vez!"
“Mas que...? Essa não era a mensagem original de Super Mario
World", disse a mim mesmo. Normalmente eu nem pensaria nisso, vendo como,
em meus quase 2 anos na SMWCentral, já joguei incontáveis hacks e me
deparei com muitas mensagens de introdução diferentes, mas por alguma
razão esta realmente mexeu comigo. Neste ponto, eu definitivamente sabia que
havia algo estranho com este hack. Ao deixar a música de introdução tocar,
apertei o botão Start em meu joypad para finalmente chegar ao mapa e começar
minha jornada por este jogo desconhecido. Ao entrar no mapa principal, tudo parecia
normal. Mesmos caminhos e fases antigas, mesma musica original, só os nomes das
fases eram diferentes. Ao invés de
"Yoshi’s House", como era de costume, agora se chamava simplesmente
"Yoshi"; a parte da “House" havia sumido. Comecei a perder a
esperança do hack, pois parecia que o autor não havia mudado quase nada da
versão original. Eu esperava ver algo novo, algo chocante. Bem, infelizmente
para mim, meu desejo fora realizado, como você verá quando continuar lendo.
Decidi entrar na fase somente por curiosidade. Quando entrei, a casa inteira do
fundo havia sumido. Não havia mais fumaça, não havia mais fogo, não haviam mais
passarinhos, nada. Tudo o que restava era a caixa de mensagem. Ao abri-la, a
mensagem que eu esperava estar lá fora substituído com o que parecia ser um
código binário.
Aparentemente, o código traduzia para: "bloco de
notas".
Neste ponto, eu estava no Skype dizendo a todos que aquele
hack estava começando a me assustar, o que resultou em algumas respostas
sarcásticas, mas hey, eu já esperava isso. De qualquer forma, após isto, meu nível
de interesse pelo hack disparou, e junto com ela minha paranóia... Rapaz, que surpresa
divertida eu estava para ter. Em seguida, decidi ir para a esquerda. Ao chegar
na fase antes conhecida como “Yoshi Island 1", ela fora nomeada agora como
"never come back (nunca mais volte aqui)". Agora eu achava que as
coisas iriam resultar em uma armadilha mortal, assim como no famoso hack “Kaizo
Mario”, porque geralmente as fases são nomeadas assim, para garantir que o
jogador não vá pra lá. Para minha surpresa, não foi exatamente dessa forma,
porém, depois do que passei, eu gostaria que fosse. Ao entrar na fase, fui
cumprimentado pelo som absurdamente alto do veículo voador de Bowser, que pode
ser ouvido logo antes da ultima batalha do jogo. Claro que, como meus fones de
ouvido estavam moderadamente alto, aquele barulho me fez pular da cadeira, o que
provavelmente não teria acontecido se eu já não estivesse sido tão nervoso
antes disso. Decidi neste momento que seria melhor abaixar o volume de meus
fones de ouvido, para não ter mais surpresas desagradáveis como essa.
Quando entrei no nível, com exceção da música, tudo parecia
ser a mesma coisa, exceto pelo fato de que o pequeno Koopa que desliza na
primeira borda não estava mais lá, nem mesmo o Bill Banzai. A moeda do dragão
ainda estava lá, no entanto, por alguma razão, eu não conseguia coletá-la, ou
melhor, nenhuma das moedas de dragão do jogo. O autor teve a certeza de fazer
isso. Também notei que havia um bloco marrom já usado, perto do local onde o Banzai
Bill normalmente aparece. Eu só pude supor que esta era uma revisita a fase depois
que eu havia a terminado, assim como ouvi falar em algumas histórias assustadoras
meia-boca relacionadas a outros jogos do Mario. Agora eu queria saber por que
as coisas estavam daquele jeito, o que me fez pensar na mensagem de introdução
do hack: Mario havia feito alguma coisa à Terra dos Dinossauros? Tudo isso era
do ponto de vista de Bowser? Rapidamente rejeitei a última opção, porque
parecia meio estúpida demais. Aquilo me deixou pensando que Mario, em algum ponto
no tempo na história do autor, causou alguma coisa... Mas o quê?
O que Mario havia feito? Minha mente não fazia mais nada
além de deixar os pensamentos correrem neste momento. No entanto, rapidamente
tirei isso tudo da cabeça e continuei a me aventurara no nível, só para
descobrir que todos os blocos já haviam sido basicamente atingidos basicamente;
todas as moedas foram coletadas (exceto pelas Moedas de Dragão, aquelas ainda
estavam lá e ainda eram impossível de serem obtidas), não havia inimigos, e eu
já não podia mais descer em canos. "Que tipo de besteira que eu estou
jogando aqui?", fiquei pensando comigo mesmo. Neste ponto, me senti
desconfortável. Decidi continuar me aventurando. Eventualmente me deparei com
outra caixa de mensagem, que eu não estava surpreso que ainda estava na fase. No
idiota que sou, pulei e bati na caixa. Ao atingi-la, fui recebido com a familiar
caixa preta mais uma vez. A mensagem fora obviamente editada, como já esperava.
Ela dizia o seguinte (traduzida):
"-PONTO DE DICAS –
Eu te odeio”
Agora tive a impressão de que as coisas estavam começando a
ficar na “vibe” de que o autor era um indivíduo doentio e esquisito, e eu tinha
certeza absoluta de que Mario definitivamente havia feito alguma coisa. Neste
ponto eu estava basicamente correndo para chegar ao fim da fase, até me deparar
com outra caixa de mensagem, no entanto, esta era apenas uma caixa em branco
com o titulo "-PONTO DE DICAS-" escrito no topo, e nada mais. Rapidamente
ignorei-a e dirigi ao final da fase, na esperança de sair de uma vez daquele
inferno.
Ao chegar próximo ao fim, encontrei uma Flor de Fogo no bloco
superior, na parte onde haviam quatro blocos um do lado do outro, só que desta
vez só havia o bloco mais alto. Era impossível para mim chegar lá pelos meios
normais, então eu só continuei seguindo em frente, como um cego curioso faria.
Então, eu finalmente cheguei ao fim, e como sempre, o caminho para chegar ao
Palácio do Interruptor Amarelo foi liberado. Decidi seguir por este caminho, e
descobri quando entrei no mapa principal de fora, todas as montanhas e
decorações, exceto pelos fantasmas que sobrevoam as Casas dos Fantasmas haviam
sumido. Nada mudou dentro do Palácio do interruptor Amarelo, exceto pela mensagem
do final: Tudo o que aconteceu foi que “SWITCH-PALACE” foi alterado para
“MARIO-WORLD”. De qualquer forma, justo quando pensei ter terminado essa
abominação chamada de hack, descobri que a fase “Yoshi’s Island 2” também fora
editada. Maravilha...
Ao chegar na Yoshi’s Island 2, vi que ela havia sido
renomeada para “YOSHI’S HOUSE”, o nome original da fase onde você começa o jogo.
Resolvi entrar e descobri que a palheta de cores da fase
também havia sido mudada, junto com o fundo. Eles pareciam ter sido alterados
para a mesma palheta da Yoshi’s Island 3, você sabe, com tudo esverdeado e tal,
exceto que a cor do fundo fora escurecida para uma cor marrom meio podre, e que
a vegetação no solo não estava mais presente . Dando alguns passos, me deparei
com uma trilha de Koopas, aquela que inúmeros jogadores jogam um casco para
ganhar uma vida extra. Ignorei-os e segui para ver se a fase havia sido mais
alterada. Finalmente me deparei com o "?" que prende o Yoshi, e com
isso, pulei no bloco para liberá-lo. Após fazê-lo, recebi esta mensagem:
"Hooray! Obrigado por me salvar. Meu nome é Yoshi. Em
meu caminho para resgatar os meus amigos, Mario me prendeu neste ovo."
Neste momento, pensei em todos os cenários possíveis: Mario
atacando a Terra dos Dinosauros, destruindo as plantações, causando danos
horríveis e irreversíveis, enfim, tudo. O autor havia me fisgado com seu pequeno
jogo doentio, e como qualquer outro idiota, eu mordi a isca e ainda voltava
para conseguir mais...
Em algum lugar não muito longe do bloco do Yoshi, eu
encontrei outra caixa de mensagem, no mesmo lugar em que me lembro de estar no
jogo original, porém, se eu aprendi alguma coisa jogando isso, foi que as
caixas de mensagens não guardavam coisas boas para mim. Isso me fez hesitar em
bater nele, mas eu acabei fazendo-o de qualquer maneira. Eu queria saber mais.
A mensagem que eu recebi foi a seguinte:
"mas
há algo que eu possa fazer para você mudar de idéia?"
Que porra era essa? O que diabos isso queria dizer? Mudar de
idéia? Sobre o que eu mudaria de idéia? Isto se tratava sobre todas as coisas
que Mario havia feito, e sobre como as pessoas estavam tentando convencê-lo a
parar? Yoshi estava falando comigo através das caixas de mensagens? Ou era
sobre mim? Parecia que o hack estava tentando se comunicar comigo através das
caixas de mensagens. Bem, de qualquer forma, se aquilo se tratava sobre o que
Mario havia feito, ou sobre minha decisão de continuar, decidi continuar a
jogar, apesar dos sinais evidentes de que eu deveria ter parado a um bom tempo.
Enquanto progredia, descobri que eu estava certo: toda a vegetação havia sumido,
e nada fora deixado na fase, excepto por alguns inimigos, como os Jogadores de
Futebol e as Marmotas; até mesmo os canos haviam sumido. Me deparei com outra
caixa de mensagem. Como todas as outras vezes, decidi atingi-lo. Fui recebido
com outra mensagem enigmática...
"-PONTO DE DICAS-
Esta é a maneira egoísta de sair."
A maneira egoísta de sair? Que diabos... O hack
estava me chamando de egoísta por continuar a jogá-lo apesar das advertências? Neste
ponto, eu estava assustado a ponto de estar tremendo um pouco, um misto de
expectativa, o medo, e o fato de que meu quarto estava terrivelmente frio
naquela noite. Fechei a caixa de mensagem e mais uma vez segui em frente. A
área com os marmotas parecia não ter mudado, mas o fundo com as nuvens felizes também
haviam desaparecido, como pude ver quando escalei o cipó. Isso fez com que eu
me sentisse triste, para dizer o mínimo, não tão assustado quanto deprimido...
é um sentimento que eu não consigo explicar muito bem. A partir deste ponto,
era basicamente apenas um enorme caminho de terra até o final da fase. Eu continuei
rapidamente, queria dar o fora de lá o mais rápido possível, já que havia
passado tempo demais olhando ao redor. Então, eu e Yoshi (eu ainda estava
montado nele) finalmente abrimos o caminho para a próxima fase. Ela também fora
alterada. O que antes era Yoshi’s Island 3 agora se tornara "Yoshi’s Island
7". O hack Memories of Super Bobido World imediatamente veio em minha
mente, já que ele tinha esse mesmo sistema de pular vários números de fases, o
que o fazia parecer ainda mais ridículo, mas neste momento eu não havia achado
nada bem-humorado, devido ao senso comum e razões óbvias explicadas
anteriormente. Entrei no nível sem hesitar. Quando entrei, fui recebido por um
fundo preto sólido, e um piso azul e cinza. O lugar parecia congelado... Sem
vida e estéril. Não havia nada na fase, exceto pelo poste de checkpoint.
Apenas um trecho de terra clara com mais nada em volta.
Rapidamente perdi meu interesse e terminei a fase, apesar desta parecer ser a
fase mais solitária e assustadora do jogo, pelo menos até agora, já que as
coisas se tornariam piores em breve. Com a fase terminada, um novo caminho se
abriu: “Yoshi’s Island 4” se tornara apenas "leave now (saia agora)".
Agora eu hesitei sobre querer parar de jogar, mas meu interesse ainda era mais
forte. Neste ponto, SMWCentral não era mais nada alem de minhas postagens
constantes sobre as descobertas e mensagens do hack, para que outros pudessem
experimentar o que eu estava experimentando. O canal, infelizmente, estava
estranhamente inativo; parecia que ninguém realmente se importava, ou não
estavam por perto. Eu me sentia sozinho... Mas prossegui para a próxima fase. Na
maior parte, tudo parecia o mesmo, tirando o fato de que agora não havia mais
água para me impedir de cair em buracos sem usar Yoshi como um sacrifício. O
nível também estava vazio de inimigos.
Sempre que eu chegava num buraco que parecia muito longe
para eu pular por cima, descobri que eu poderia andar no ar, assim me livrando da
necessidade de utilizar Yoshi como um sacrifício. Era evidente que o hack
queria que eu o deixasse comigo, pelo menos até agora. Fui capaz de chegar ao
cano que geralmente me leva para a saída da fase. Entrei e vi que a sala estava
exatamente normal, tudo no mesmo lugar e nada editado... ou foi o que pensei. A
caixa de mensagem, mais uma vez, quebrou o clima daquele breve momento de alívio
que eu tive ao entrar pelo cano. Nesse ponto, eu estava questionando se eu
deveria continuar para ver como tudo aquilo terminava, ou sair naquele momento
enquanto eu ainda tinha um pouco de senso comum sobrando. A caixa de mensagem era
meio indistinguível, e eu sinceramente não consegui entender o que queria
dizer:
"Você conseguirá se cortar a no final. Se você coletar
você pode."
Por um momento tentei descobrir o significado daquela
mensagem, mas, eventualmente, desisti e terminei o nível. Imaginei que a caixa
não valia muito a pena. Com o nível terminado, o caminho para o castelo do
primeiro mundo foi liberado, agora renomeado de "#1 Iggy’s Castle"
para "#1 GO BACK (#1 VOLTE)". Com certeza, me senti muito bem-vindo
ali...
Ignorando completamente o nome da fase, já que estava decidido
a terminar de vez com tudo aquilo para sempre, segui em frente. O que parecia ser
a introdução normal da entrada de de um castelo foi deixada especialmente
assustadora, dado o fato de que eu tive que me separar do Yoshi. Eu senti pela
primeira vez que eu estava realmente abandonando-o, e aquilo definitivamente
não era bom. A sala interior do castelo parecia estranha; havia um tom de lava
esverdeada escura no teto, e havia postes que pareciam pilares. Além de que, ao
lado de cada pilar, havia uma quantidade bem alta de caixas de mensagem, quanto
mais eu avançava, mais a quantidade aumentava. A sala era basicamente um grande
corredor sem inimigos ou qualquer coisa do tipo. Toda caixa de mensagem que eu acertava
me davam ou uma mensagem em branco com a assinatura do Yoshi, no fundo, ou a
mensagem que dizia o seguinte:
"Você não acha que já causou problemas o
suficiente?"
Outra mensagem enigmática, embora neste ponto já não me
surpreendera tanto quanto das primeiras vezes. Novamente, os pensamentos em
minha cabeça começaram a circular. Queria saber exatamente o que Mario havia
feito, por que ele estava ali, e porque tudo e todos queriam que ele
desaparecesse para sempre. Eu estava me sentindo mais deprimido do que com medo
neste momento, para ser sincero, e eu não tinha idéia do que esperar em
seguida. Eu continuei andando no longo corredor, verificando caixas de
mensagens que não continham nada, exceto pelas mesmas 2 mensagens repetidas. É
como se eles estivessem me dizendo para parar de jogar, ou algo assim. Obviamente,
eu os ignorei e continuei andando.
Finalmente cheguei ao fim do corredor.
Havia uma porta, pela qual entrei. Fui recebido
por nada, mas um pequeno pedaço de terra, e naquele ponto, a tela estava me
empurrando automaticamente, e assim eu pensei que aquele deveria ser o fim, que
o autor queria que eu saltasse no buraco e cometesse suicídio ou algo assim,
terminando assim minha jornada. Eu estava errado; a rolagem automática me
empurrou pra fora da beirada, mas eu continuava andando, infelizmente. A fase
não era nada alem de um longo trecho de terra invisível e um outro pequeno
pedaço de terra, grande o suficiente apenas para caber uma porta de chefe. A
rolagem automática de repente parou, e eu me preparei para o pior. Juntei minha
compostura, engoli a saliva da minha boca, e respirei fundo. Entrei.
Nada além de um chefe normal, Iggy; me senti enganado de uma
certa forma, no entanto. Fiquei feliz de pensar que tudo aquilo finalmente iria
acabar. Derrotei Iggy somente com 2 saltos, sem esforço, que na verdade fora a
vez que eu o derrotei mais rapidamente. Depois que ele caiu na lava, a mensagem
de congratulação da derrota do chefe apareceu como de costume. Depois disso, fui
levado para a cena do resgate do ovo e destruição do castelo, mas ao invés da
mensagem de costume, me foi mostrado algo perturbador e muito diferente, como
um perfil de uma cena de um crime. A mensagem foi a seguinte:
"Vitima #1: Os olhos foram incapazes de serem encontrados.
A vítima foi encontrada deitada em seu tapete. Causas de morte ainda são desconhecidas,
impressões digitais não identificáveis foram encontradas em todo o cadáver".
"Mas que merda tem de errado com esse cara?!"
gritei ao ler a mensagem perturbadora. Quero dizer, era um hack, mas ainda
assim! Quem era a vítima? Por que seus olhos foram arrancados, e o que poderia
ter tornado essas impressões digitais encontradas em seu corpo como não
identificáveis? Fora isso que Mario havia feito? É isso
que o autor estava tentando me dizer? E, além disso, a garota era a
Princessa Toadstool? Levei um tempo para ver se eu havia lido a mensagem
corretamente, então continuei seguindo em frente, embora eu quisesse saber o
que acontecera em seguida, uma vez que o mapa principal estava completamente
desaparecido e não havia nenhum vestígio dele em lugar algum. Para minha
surpresa, ele ainda mostrava o caminho marcado para Donut Plains, as telhas do
evento ainda estavam lá, marcando o caminho para o nível solitário abaixo do
mapa gigante que uma vez já fora o mundo principal. A fase ainda se chamava “Donut
Plains 1”. Pensei mais uma vez que iríamos finalmente acabar com aquilo, mas
quando entrei no nível, pude ver que, assim como nas vezes anteriores, eu
estava mais uma vez errado. Ao entrar, vi duas caixas de mensagem. Elas diziam o
que se segue:
"Não tem como sair daqui"
"Voe para longe"
Eu achei muito estranho que ambas as caixas de mensagens se
contradiziam. Uma estava me dizendo que não havia maneira de sair daquele
inferno maldito, e o outro estava me dizendo que, se eu pudesse voar, eu
poderia ser livre, embora eu não tenha visto nenhuma pena ou inimigos com penas
para que eu pudesse pega-la. A mensagem estava me dizendo que eu poderia me levantar
e ir para o céu, ou ficar para sempre naquele inferno, correndo em desespero?
Será que eu precisava de uma capa para continuar? E o que acontece depois
disso? O jogo se resume a isto? Comecei a criar mais teorias em minha cabeça
tentando entender as caixas de mensagens, mas sem sucesso. Eu continuei andando
para a direita. Dei um salto, mas notei que estava preso naquela área; havia
uma parede invisível me impedindo de sair. Quando encostei no chão, tentei
passar novamente correndo para à direita, pra ver se havia alguma maneira de
seguir em frente.
De repente ouvi o som que toca quando você entra por um cano,
e eu estava fazendo essa mesma animação, só que no chão; não havia nenhum cano
na área, por isso parecia muito estranho. Fui então levado para um nível com um
fundo preto, blocos de pedra de chão, e uma pequena porta. Imediatamente o jogo
me deu um cogumelo para me impedir de entrar nela, então eu prossegui pra ver
se há mais alguma coisa no nível. Achei que a sala não era nada, exceto por um
longo trecho de blocos de concreto e portas que eram pequenas para que eu pudesse
entrar por causa do cogumelo. É óbvio que o autor não queria que eu passasse
por qualquer um deles, senão eu não teria recebido o cogumelo em primeiro
lugar. Enquanto prosseguia, encontrei-me num beco sem saída. Como não havia
nada para me olhar, eu tentei ir para a direita novamente. Funcionou: fui
através da parede de tijolos. Ela agiu como um tubo, e eu a atravessei e fui em
direção a escuridão.
Fui então levado para uma pequena sala, com o que parecia um
buraco, e uma parede. Eu pulei no buraco vendo como não havia outra opção,
embora eu achasse que o fundo do poço era sólido. Tentei me abaixar em um monte
de áreas até me deparar com um tubo secreto; Mario lentamente fez a animação de
descer pelo cano, indo para fora da tela. Pensando que iria para a próxima fase,
eu esperei, esperei, mas não havia mais nada. Apenas uma tela preta. Eu era
incapaz de continuar. Não era possível se mover, pausar ou sair do nível. Não
havia absolutamente nada para ser feito. Esta era a representação da morte em
um videogame: uma travada. Mario havia morrido...
Depois de jogar, eu acho que finalmente entendi o que estava
acontecendo. Suponho que Mario estava arrependido pelas suas ações, e nisso,
acabou sendo jogado em um inferno que parecia exatamente com a Terra dos
Dinossauros, onde ele estava perdido em uma terra de ódio e morte, para sempre...
Eu havia terminado minha jornada, e estava muito aliviado
por isso. O pesadelo terminara, e as atividades no fórum e no Skype pareciam
ter voltado ao normal. Rapidamente compartilhei meu relato com o resto dos usuários
do SMWCentral, e escrevi esta pequena documentação digitada aqui.
Se você se sentir ousado o suficiente, você também pode
testemunhar meu relato em “primeira mão”.
Lembrem-se, rapazes, é apenas um hack, ele não pode machucar...
Certo?
PRÓLOGO
Este hack, sendo o primeiro desse tipo à chegar ao site SMW Central, obviamente, ganhou muita atenção, até mesmo do fundador e administrador do site, Kieran (atualmente Kieran Menor), que imediatamente reconheceu o arquivo .txt, que Adam confundiu com o. smc (imagem ROM), e converteu em .txt como uma imagem .jpg.
Ele tentou converter manualmente de volta pra .jpg, mas o resultado foi pouco visível. A única parte reconhecível era o topo. Ele, então, continuou pesquisando no Google por imagens com a mesma resolução de sua tentativa de imagem (327x277), e o segundo resultado lhe pareceu ser o que procurava.
No entanto, esse tipo de hack acabou se desgastando no SMW Central, e ele acabou sendo removido do site após ser aceito como o primeiro hack desse tipo; um hack de creepypasta. Segue o link onde Kieran explica porque o removeu: http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=47190
Outro post foi feito pelo usuário “Wizard the Wizzisential”, que postou no mesmo dia, apenas 2 horas mais tarde. Ele mexeu com a imagem corrompida por cerca de uma hora, e nisso, acabou se deparando com a imagem mais perturbadora que havia visto até então. Ele explicou que era um rosto de uma pessoa, exceto que não tinha nariz. Tinha somente dois buracos pra supostamente respiração. Suas pupilas eram somente linhas verticais, como de uma cobra. O olho, porém, fora transformado em um olhar de raiva, e as sobrancelhas estavam inclinadas para baixo. Ele tinha o sorriso mais macabro que já havia visto. Sua cara curvava-se quase até os olhos, e ele tinha uma boca com dentes muito afiados, além de não ter cabelo. Sua imagem salvou automaticamente em seu desktop. Quando parou pra se tocar, viu que estava roendo as unhas sem parar, que chegou a roar até a carne dos dedos. O final do post tinha um texto muito confuso, o que algumas pessoas especulam que foi porque ele desmaiou logo após escrever-lo. Você pode ver nesse link aqui: http:?//www.smwcentral.net/P=viewthread&t=42510&page=3
PS: Essa creepypasta foi postada pela primeira vez em 2012. Ela foi atualizada recentemente com imagens, links renovados e o prólogo (que não tinha na história postada originalmente aqui), por isso, decidi subir novamente. Mas esse é o mesmo post de 2012, só que atualizado agora.